• Вчера, 16:00
  • 47
  • Время прочтения: 1 мин

Учащиеся удмуртского IT-класса «Вотэс» представили три мобильные игры на родном языке

Учащиеся удмуртского IT-класса «Вотэс» представили три мобильные игры на родном языке Фото: udmurt.ru
Учащиеся средних и старших классов республики успешно завершили обучение программированию на удмуртском языке, представив три полноценных цифровых продукта, которые уже доступны в российском магазине приложений RuStore

Региональная молодежная организация «Ресурсный центр «Куара» подвела итоги уникальной образовательной инициативы, реализованной при поддержке Фонда президентских грантов.

Главной особенностью проекта «Удмуртский IT-класс «Вотэс» стало обучение подростков основам геймдизайна и написания программного кода исключительно на национальном языке. Такой подход позволил организаторам продемонстрировать, что удмуртский язык может быть эффективным инструментом в высокотехнологичных отраслях, гармонично объединяя культурное наследие и традиции с современными цифровыми инновациями.

Образовательный цикл для учеников 7–11 классов состоял из двух ключевых фаз. На теоретическом этапе участники изучали основы разработки программного обеспечения под руководством профильных специалистов, осваивая лекционный материал на родном языке. Вторая часть курса была полностью посвящена командной практике: под кураторством опытных наставников юные программисты создавали оригинальные игровые механики, сюжеты и графику.

Итогом интенсивной работы стал выпуск трех бесплатных мобильных приложений для детей разных возрастов. В линейку вошли пиксельный 2D-платформер «Ондӥ и Палэсмурт», кулинарный симулятор «Перепеч Кафе», популяризирующий национальную кухню, а также мифологический квест «Кыйлуд нюлэс», погружающий игроков в мир народных легенд. Все проекты призваны способствовать сохранению языковой среды через современные форматы досуга, привычные для подрастающего поколения.