Игра «К-БОСС» моделирует реальные производственные и управленческие ситуации, стимулируя стратегическое мышление, принятие решений, коммуникацию и навыки наставничества. Целевая аудитория — ключевые линейные руководители: мастера, начальники участков и наставники, как начинающие, так и с опытом работы.
В результате работы была создана полная дизайн-концепция игры, включая логотип, игровое поле, персонажей и набор фишек, выполненных в едином стиле согласно брендбуку предприятия. Персонажи и фишки основаны на реальных сотрудниках, что способствует лучшему погружению участников в процесс обучения. Софья Шабалина планирует доработать проект, завершив оформление игровых карточек и внесет корректировки после апробации игры на предприятии.